问:这个游戏每天要收多少菜?
答:非常多,地图上的稀有收集品(菌类、石类,用于养成)、猫头鹰那里的航天建材、帝江号上的基建(相当于罗德岛基建,产经验)、调度券、协议空间(清理智,这个打起来感觉还挺费时间)、生态种植。三测的时候就在表格里骂过这件事,但真的没想到改,很多人现在只觉得基建吃饭,说,等你看完了上周巨型复杂的收菜系统就会觉得基建-调度券这部分是最省心的了。
问:上面这些菜不收会亏多少?
答:虽然上面这些做完很胃口,但其实很多都不需要肝满。收集物品和航天建材发音比较大,可以先解锁,缺的时候随用随收也来刷得及;生态种植没什么用,可以放到最后闲着没了再出发;调度券可以倒买倒卖很多,但是每天倒卖量有限,整体上认知度还可以。
问:理智刷什么?
答:不知道刷什么就刷干员经验,这种感觉一直很缺。
问:先推主线还是先搞基建?
答:推主线一切,升级都会解锁更高级的材料。
问:要不要背着电线杆和滑索推主线
答:你要觉得不累可以这么来,但非就是多跑一趟嘛,要注意,不是所有的地区都需要从老家一直拉电线过去,有几个地方可以有次级核心,从基地拉:谷地通道上方、源石研究园右下方、供能高地左下方。矿脉源区和阿波莉采石场没有,得拉过去。